Server Help Ayuda para editar y exportar archivos .TGA y .DDS en Tales of Pirates / Need help editing and exporting .TGA and .DDS files for Tales of Pirates

Gatzu09

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Apr 10, 2026
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Hola a todos.
¿Alguien podría mostrarme los pasos correctos para editar y convertir archivos .TGA y .DDS para Tales of Pirates?
He estado usando Paint.NET y GIMP, pero no logro obtener el resultado que busco. Después de guardar las texturas, el juego no las muestra correctamente o el formato parece cambiar.
¿Podrían indicarme cuál es el flujo de trabajo correcto? Por ejemplo:
  • ¿En qué formato debe guardarse el archivo .TGA?
  • ¿Cómo debe exportarse el archivo .DDS (DXT1, DXT3, DXT5, mipmaps, canal alfa, etc.)?
  • ¿Qué configuraciones utilizan ustedes para que las texturas funcionen correctamente en el juego?
Si alguien pudiera compartir una guía paso a paso o algunas capturas de pantalla, se lo agradecería mucho.
¡Gracias de antemano por su ayuda!

Hello everyone.
Could someone please show me the correct steps to edit and convert .TGA and .DDS files for Tales of Pirates?
I've been using Paint.NET and GIMP, but I can't get the results I'm looking for. After saving the textures, they either don't display correctly in the game or the file format doesn't seem to be right.
Could someone explain the proper workflow? For example:
  • What format should the .TGA file be saved as?
  • How should the .DDS file be exported (DXT1, DXT3, DXT5, mipmaps, alpha channel, etc.)?
  • What export settings do you use to make the textures work correctly in the game?
If anyone could share a step-by-step guide or some screenshots, I would really appreciate it.
Thank you in advance for your help!
 
Always remove the corresponding .wsd file. The engine creates new ones from your modified file. If you don't remove it, you won't see any changes.
 
Hola a todos.
¿Alguien podría mostrarme los pasos correctos para editar y convertir archivos .TGA y .DDS para Tales of Pirates?
He estado usando Paint.NET y GIMP, pero no logro obtener el resultado que busco. Después de guardar las texturas, el juego no las muestra correctamente o el formato parece cambiar.
¿Podrían indicarme cuál es el flujo de trabajo correcto? Por ejemplo:
  • ¿En qué formato debe guardarse el archivo .TGA?
  • ¿Cómo debe exportarse el archivo .DDS (DXT1, DXT3, DXT5, mipmaps, canal alfa, etc.)?
  • ¿Qué configuraciones utilizan ustedes para que las texturas funcionen correctamente en el juego?
Si alguien pudiera compartir una guía paso a paso o algunas capturas de pantalla, se lo agradecería mucho.
¡Gracias de antemano por su ayuda!

Hello everyone.
Could someone please show me the correct steps to edit and convert .TGA and .DDS files for Tales of Pirates?
I've been using Paint.NET and GIMP, but I can't get the results I'm looking for. After saving the textures, they either don't display correctly in the game or the file format doesn't seem to be right.
Could someone explain the proper workflow? For example:
  • What format should the .TGA file be saved as?
  • How should the .DDS file be exported (DXT1, DXT3, DXT5, mipmaps, alpha channel, etc.)?
  • What export settings do you use to make the textures work correctly in the game?
If anyone could share a step-by-step guide or some screenshots, I would really appreciate it.
Thank you in advance for your help!

Hi, You Need Photoshop to edit tga and dds file but dds need a plugin check this video